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【资讯】评复仇者联盟超级英雄组团步入宇宙级南阳

发布时间:2020-10-18 17:14:45 阅读: 来源:护腕厂家

《复仇者联盟》:组团步入“宇宙级”

两年前,当我们听说Marvel正在筹划一部集合了大量超级英雄的《复仇者联盟》时,都觉得简直太过于天方夜谭了。多少年来,无论是东方的功夫片、武士片,还是西方的超级英雄电影,都还局限于正邪力量在地球上单挑。如今当《复仇者联盟》真的呈现在我们眼前的时候,我们才发现好莱坞商业片自有自己的想象力,及一诺千金的气概。组团而来的超级英雄们,已经不再满足于地球战场了。好莱坞借助此片,开始挑衅外太空反派,大踏步闯入了“宇宙级”。

当瓜帅带领着巴塞罗那横扫全球的时候,我们觉得词穷了,就管他们叫“宇宙队”;当甄子丹一接戏就是叶问、关羽、陈真这样的一挑多无敌手的时候,我们觉得词穷了,就管他叫“宇宙丹”。可见,当我们无法控制那个我们自己创造出来的奇迹的时候,我们就只能向宇宙求援了。想想看,当好莱坞硬着头皮非得把在各自系列里无敌到掉渣的钢铁侠、美国队长、绿巨人、雷神组成一个队的时候,再给他们找对手的时候,也就只能求救于外太空宇宙或者更虚无的“神域”了。从这一点来看,好莱坞在追求更大、更多、更强的道路上,果然还是处于世界领先水平。

也许很多人都曾有过和我一样的担心,因为从公布的资料来看,《复仇者联盟》有七个叫得上名字的“好人”,却只有洛基一个标准的“坏蛋”。难道超级英雄组团后的首秀,就是一场不会很体面的群殴么?还好,好莱坞商业片的名编剧们虽然常有脑残之作,但是他们却自有自己的想象力和聪明劲儿。他们选择了让超级英雄们起内讧。这个想法从剧作上讲,太俗套了。可是当这个俗套被这些超级英雄演得火花四溅,乒乒乓乓的时候,你会觉得这最俗的招数果然还最好使。好赖你总算找了个借口,让这场“关公战秦琼”的戏视听度满点了。

《复仇者联盟》也丝毫不顾面子,直接拷贝了迈克尔-贝在《变形金刚》系列中的惯用伎俩。影片前一个半小时中有一个小时是纯文戏,基本上就是讲组队过程以及那几个“内讧”,并通过内讧来引发几场小打小闹(仅针对本片而言是小战役,比其它片子的场面自然要大得多)。一直等着把所有的人物关系什么的都交待清楚了,英雄们也都“摒弃前嫌,团结一致”(又是很俗却很好使)了,就来一场耗时达半小时的大战役吧!反正前面絮叨了一个多小时,啥该说的都给你说完了,最后一场战,就纯打吧!真的是纯打啊!!

比预期好的是,虽然来了场纯打,但是《复仇者联盟》很注重每个超级英雄的特性展示。这包括战斗方式、性格特征和色彩风格,都很用心地进行了区分,使得这仗打得超级丰富,比起机器人掐架翻来覆去就一个花样要好看不少。比预期差的是,反派却没能丰富得起来。和《天际浩劫》那个大烂片一样,派拉蒙和Marvel在这里用了一个“省钱大法”。费尽心思攻入地球的外星人,虽然数量超多,战斗力超强,凶性也够骇人,可是造型却仅有两种。真的仅有两种!别看一众超级英雄打得挺High,他们弄死弄残的那些“坏蛋”,不过是大量复制出来的而已嘛。

因此说来说去,这一集《复仇者联盟》依旧仅仅是几位成员的首秀而已,从故事上,本集的任务是撮合他们“团结一致”,而从视觉上也只是让他们“各显身手”。只不过本片出色地完成了这两项前无古人的任务,便足以让该系列成为好莱坞大片模式的一个里程碑了。看完该片,我甚至都开始幻想,华语电影是不是该拍电影版的《金庸群侠传》了啊!!

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《复仇者联盟》:典型的超级英雄动作大片

随着电影特效的发展,原本飞天入地的神奇英雄传奇,在新世纪来成为了好莱坞高概念影片的典型,虽然也有反响不如预期的作品(如《X战警》系列的第二第三部),但整体上掀起了新一代观众的观影狂潮,也往往代表着好莱坞特效的发展趋势,如《钢铁侠》。这部热映的《复仇者联盟》,更是超级美漫英雄的野心之作,且恐怕在未来几年里都是一个标杆。

对于一部比较优秀的作品,尤其是超级英雄作品来说,故事、人物、特效是缺一不可的。故事的重要性自然不必多说,但也不一定要有很复杂的故事,包括被赞为高智商电影的《盗梦空间》,其故事简单来说便是男主角通过帮助神秘富商而实现了回家的愿望,而《复仇者联盟》的故事也较简单,即美国队长、钢铁侠、雷神、绿巨人等超级英雄们为了拯救地球而联手打败了外星人。但简单的故事里可以衍生出各种的变体,也让这较工业化的创作不断的散发出魅力,对于《复仇者联盟》来说则是为何这群原本相互独立的超级英雄要走到一起才能拯救世界。

人物,尤其是主要的英雄人物,性格或形象也都比较鲜明,这既是得益于过往数年漫威公司的相关传奇英雄陆续被改编成电影版(包括钢铁侠、绿巨人、雷神、美国队长,而没有独立成篇的鹰眼侠、黑蜘蛛,在之前的《钢铁侠2》、《雷神托尔》中也已经出现),他们的个性、形象都已经得以处立起来;也因为影片《复仇者联盟》还花了不少的篇幅来刻画超级英雄之间的从相互独立到携手克敌的过程,这不仅是使得他们的行为更加真实可信,也强化了戏剧化的效果,以及影片的节奏——古人说,文似看山不喜平,而好的电影也是如此,剧情的起伏迭起更精彩,毕竟持续不断的打斗动作戏可能让人在视听上很疲劳(如最近上映的《超级战舰》,从发现外星人开始后便进入了持续不断的轰炸动作戏,看的比较累),而起承转合的发展起伏更利于感受。另外,即使是影片里的普通人类,如克拉克格雷格扮演的助手,虽然戏份不多但也因为他的言行而给人深刻的印象,特别是他对抗洛基的那一场戏。

特效,对于《复仇者联盟》式的高概念影片来说,完全不失为一部超级动作大片,最后一场高潮大战便已经值回这票价,何况前面还有超级英雄们的动作场面,如鹰眼侠在半空中袭击神盾局的那一段。而3D IMAX版更是将影片的视听效果推向极致,特别是绿巨人大战外星人的那几幕,将动作场面的庞大、刺激感都有所强化。当年好莱坞为了与电视竞争而推出所谓的“重磅炸弹”,如《宾虚》等,以“银幕大于现实”来吸引观众,而3D、IMAX版的电影体验则是使得这种“银幕大于现实”显得更大、更强、更有冲击力。

如果说,去年的《雷神托尔》、《美国队长》、《绿灯侠》这三部美漫英雄改编的电影都不如人意,那么,今年的《复仇者联盟》则让观众有很大改观——虽然影片的反派还有些弱而超级英雄的能力超强,但几乎每一个主要人物都有着较鲜明的个性或形象特点(包括扮演女副官的寇碧史莫德斯),再加上强大冲击力的视听效果,使得影片成为典型的超级英雄动作大片。

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《复仇者联盟》:影史最华丽的一场行为艺术

在没看电影之前,是很难想象《复仇者联盟》能达到什么境界,因为这个题材看起来就像是一场华而不实的行为艺术。毕竟钢铁侠、绿巨人、美国队长和雷神都曾经那么的个人英雄主义,每个都是不可一世、卓尔不群,超能力的特点也完全不同,让这么一群“怪胎”联手对打外星怪,怎么协调分工,武功高低怎么设计,动作风格要偏重于哪一位的“前传”系列,都是巨大的难题。

如果抱着以上悬念的好奇心进入影院,相信绝大多数观众都不会失望,《复仇者联盟》就像一把高智能的梳子,把这一群打遍地球无敌手的英雄好汉梳理得服服帖帖,没有厚此薄彼,也没有铁锅乱炖。从率先出场的神箭手鹰眼、反派洛基,到依次出镜的黑寡妇、绿巨人、钢铁侠、美国队长、雷神,每一位都有充足的表演空间大展拳脚,两场大仗十几场小仗斗下来,每一仗都有宏大的场面和惊险的情景,飞舰大空战和最后保卫纽约的楼群大作战,从整体调度和视听风格来看,达到了当下好莱坞特效大片的最佳状态,影史最华丽一场行为艺术以优异的表现收场。

可能是因为数亿美元的高额预算,影片具有了和《变形金刚》系列同样震撼的大战场面,一举超越了前面的珠玉,如果有人还对去年《雷神》、《美国队长》差强人意的故事和3D效果耿耿于怀,也对《钢铁侠2》和《无敌浩克》的个性变弱而惋惜,那么《复仇者联盟》可以一次弥补所有的缺憾,影片最成功之处就是人物特点的重新组合并彼此撞出火花,除了雷神仍然有点不是太阳刚,其他角色都或多或少的比原系列表现更突出,也具有了更多的幽默感,很多台词和笑点,使影片气氛变得空前的明快,给观影者一种在花园中散步的感觉。

可惜再华丽的演出也难免有瑕疵,和所有的“变形”类特效大片一样,《复仇者联盟》仍然没能彻底解决创意的问题。首先,片中所有人物都是在炒冷饭,味道再好也是冷饭。其次,影片投入在反派上的预算太少了,这么多无所不能的超级英雄,在飞舰上被失控的鹰眼带着一群特种兵搞得鸡飞狗跳,只好拿动力故障和联盟内讧做文章,结尾纽约大战的无脑外星蚁兵更是令人泄气。第三,争夺能量块的战争设定怎么看都有点变形金刚的影子,第四,多愁善感的雷神、奋不顾身的钢铁侠、很有政委潜质的美国队长也太做作了,和他们相比,绿巨人变得无敌而且可爱。

即便导演把这些不得不表现的俗套表现得很幽默很生猛,我们仍然会不由自由的怀念起越来越成体系的《蜘蛛侠》、被小丑搞得天翻地覆的《蝙蝠侠》,尽管明知道只是一种奢求,还是很希望在不是很远的一天,大家都能看到真正完美的“复仇者”。

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《复仇者联盟》:非常6+1的团结力量

如今靠一个超级英雄降魔驱害、拯救苍生,愈来愈难以挠到观众的痒痒肉了。这次派拉蒙索性玩起了超级英雄组团的游戏,演绎出了团结就是力量,无论是在票房还是话题上都获得了成功。尤为难得的是,乔斯·韦登没有让《复仇者联盟》成为奇人异士混乱无序的打斗接力赛,而是在保卫地球使命的主线之下,依靠层次分明的剧情编排,分别显示每个超级英雄的战斗能量和鲜明性格,进而让“复联”成为真正的强力联合体。

《复仇者联盟》故事情节看起来再简单不过,六个超级英雄先是自己互相掐架,后是联合起来勇斗外星人,对抗妄图统治地球的超级大反派洛基。尽管影片只是一桶爆米花,没有什么太多的深刻内涵,但超级英雄的非常6+1却有着致命吸引力,况且杂糅了科幻、魔幻、动作、灾难各大商业元素,特工、机器、怪物、神仙鱼贯登场,在紧张刺激的节奏各显其能、激烈搏杀,看起来真是汹涌澎拜、热血沸腾。具体说来,片中的打斗从始至终贯穿,最具看点的无疑是“三大战役”,首先是美国队长、钢铁侠与雷神的丛林之战,其次是钢铁侠、绿巨人和雷神在天空飞船上的内讧之争,最后是复联们齐心协力保卫曼哈顿。超强的特效让这些战斗瞧着啧啧称奇,使观者得到充分的感官刺激和视听享受,尤其是结尾阶段纽约曼哈顿那目不暇接的狂轰滥炸异常壮观。影片之所以看起来超爽,正是得益于领先的电影技术能力,而这恰恰正是好莱坞的爆米花电影,能够在世界各地横行多年的秘诀。

如果单凭特效,《复仇者联盟》显然无法获得观众的交口称赞。它的好看来源于多方面,动作设计、镜头运用、剪辑走位几乎都是爆米花电影范本式的教科书,而层出不穷的笑料,幽默诙谐的台词,还有性格分明的人物,则使得影片充满无限的趣味。而魅力十足的明星们,更叫影片显得星光熠熠,小罗伯特·唐尼、斯嘉丽·约翰逊等大牌明星虽然在表演上没有什么突出之处,但大多较好地完成了角色任务。

其实,整个影片所彰显的就是一种美国价值观,片中的每个人物都是一种美国精神的具体体现。贱相十足的钢铁侠斯塔克代表自由,自负地耍宝吐糟制造笑声;憨憨厚厚的雷神托尔玩深沉,象征深情的他负责抡起大锤打人;既萌又暴力的绿巨人班纳,预示脆弱与强大的二合一,他发起怒来横冲直撞;弓箭耍帅的鹰眼,有种表演的欲望,百步穿杨之时大秀四肢;负责耍帅的美国队长罗杰斯,是保卫者的化身,白白净净迷死美女不偿命;大胸美艳的黑寡妇一心自我赎罪,负责卖弄风情的同时表明美丽也有战斗力。编美剧出身的乔斯·韦登是讲故事的高手,他很好地让超级英雄们分工超明确、形象鲜明,让他们在激烈碰撞中形成同行相轻的效果,在互不待见的言行里制造妙趣盎然的冲突,并合理安排了他们各自的Show Time。

当然影片也不是完美无缺,反派外星人仍然没有摆脱害虫的传统样貌,那飞船的样子也过于山寨了一些,尤其是结尾出现的那些外星大怪物看起来就像一只只皮皮虾,实在是形象不佳。但瑕不掩瑜,对于只想去乐呵一下的观众来说,能看到华丽丽的打斗这就已经足够了。

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